Геймеры - один из важнейших составляющих игровой индустрии, которая двигает технический прогресс. Ежегодно на прилавках магазинов и цифровых площадках появляются все новые игры с интеграцией поражающих восприятие технологий. Лидером по инновациям в сфере гейминга и графических вычислений по праву считается компания NVIDIA. Ее революционные функции глубинного обучения и реализации трассировки лучей с 2019 года стали стандартом индустрии. Резкий технологический скачок также привел к смене поколений консолей, что будут поддерживать эти и много других технологий будущего. Помимо графических инноваций и оптимизации вычислений, остро стал вопрос гейминга в разрешении 4К при стабильных 60 кадрах, что еще летом 2020 года не могла обеспечить даже топовая видеокарта RTX 2080 Ti. Доступность мониторов с высокой частотой обновления матрицей также мотивируют геймеров находить решения для повышения частоты кадров до 144 FPS.
Видеокарты RTX 3000
Всего в модельном ряду на старте продаж будет три версии флагмана на Ampere: 3070, 3080, 3090. Если проводить аналогию с 2000-й серией, то вполне можно ожидать более доступную 3060, а также их модификации Ti, Super и т.д. Наиболее заряженная из существующих 3090 стоит вынести за скобки ввиду ее стоимости более 1,5 тыс. долл. и позиционирования как hi-end решения для энтузиастов. Этой моделью с более чем двукратным преимуществом по скорости над предшественником NVIDIA фактически закрыла серию Titan. Лучшая видеокарта в истории человечества получит 24 Гб GDDR6X памяти и 10496 CUDA ядер, то есть излишний запас мощности даже для создателей контента и геймеров. Наиболее интересными являются 3070 и 3080, что демонстрируют самый большой скачок производительности видеокарт GeForce между соседними поколениями. Даже базовая RTX 3070 по значению терафлопс значительно превосходит текущий топ видеокарты RTX 2080 Ti, предлагая ценник на уровне 500-600$. В ее составе 8 Гб новой GDDR6 памяти с 256 битной шиной и TDP 220 Вт. Сам графический ускоритель c 5888 CUDA ядрами при частоте 1.73 ГГц достиг 8 н.м. техпроцесса не без помощи специалистов Samsung. Компания NVIDIA позиционирует новинку как бескомпромиссный выбор для 1440p и 4К гейминга. Скорее всего, именно для 2К мониторов будут гарантированы 60+ кадров с трассировкой лучей и DLSS, тогда как на 4К игроки получат консольные 30-40 кадров. Вторая система RTX 3080 обзавелась 8704 ядрами CUDA и 10 Гб памяти быстрейшего стандарта GDDR6X. Аналогичный 3070-й модели ускоритель будет работать на частоте 1.71 ГГц. Директор компании разработчика гарантировал двукратную прибавку мощности 3080 против 2080 с почти двукратным снижением цены на старте.
Нереференсные модели
Что касается заявленных характеристик и цен, то это, прежде всего, касается референсных и дефицитных моделей NVIDIA. Нереференсные модели от ASUS, MSI, Gigabyte уже были анонсированы с рядом улучшений по охлаждению, заводскому разгону частот, а также запоминающимся дизайне. На старте продаж ожидается слегка завышенная цена, что после пика востребованности уже в начале 2021 года постепенно пойдет на спад. Именно в тот период можно трезво оценить потенциал как next gen консолей от Sony и Microsoft, так и реальную производительностью новых графических ускорителей NVIDIA при заветных 4К. Еще один фактором “подождать” - отсутствие новых игр. В библиотеке PlayStation 5 и Xbox Series X, как и на ПК, будет ограниченный список новинок, которые создавались с прицелом на актуальные технические характеристики устройств, поэтому будет достаточно вычислительной способно серии GTX 16. Доступная линейка видеокарт лишь со временем задаст минимальную планку производительности, а благодаря конкуренции с AMD покупатели рискуют получить не минорное обновление Turing, привлекательные модели Ampere всего за 250-300$.